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DNF卡盟2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协

发布时间:2020-02-20 20:11:52访问量:所属栏目:新闻资讯

哺乳期的常青树Supercell去年为15.6亿美元,税前利润为5.7亿韩元,与2018年的16亿收入和6.3亿利润相比有所下降。


但是我们知道,即使没有太大的动向,Supercell也是手游世界上最可靠的大型企业之一。更不用说只有323名员工。与拥有15,000多名主机游戏巨头的刘备一样,年收入与Supercell没有太大区别。


这家芬兰公司同样不专心宣传自己的业务成果,在Ilkka Paananen首席执行官最近的亲笔年度审查中,他走近文章的末尾,只出了公司的财务成果。他还表示,Supercell去年向芬兰政府缴纳了约1 . 1亿美元的税金,很高兴所有人都享有免费教育和医疗服务时,以这种形式为社会做出了贡献。


Supercell在他的第十年里,Paananen更多地提到了公司去年的愿景以及每个游戏未来的动向。


Ilkka Paananen


继续不妥协


”在2010年建立Supercell时,目标很简单。成为一家能让最好的人在最佳环境中制造最佳游戏的公司,成为一家能让更多人多年享受能被人永远记住的游戏。年的公司"


paananen "提到:当时公司里的很多共同创始人都是《魔兽世界》的忠实玩家,是很多人生活中的重要组成部分,他们想再现这些交新朋友的社会经验。通过移动平台,每个人原则上都可以参与。


”10年后,世界发生了变化,但Supercell的目标没有改变。我们还是不会妥协。2019年的许多行动反映了我们的价值。”


毙掉作品永远是团队自己的决定


Paananen表示,Supercell在2019年杀死了另一个最痛苦的巡回演出《Rush Wars》,因此游戏的第一个想法很有趣,但体力不足,原因是很多玩家都不是能玩几年并永远记住的作品。


但他也为《Rush Wars》队的决定感到自豪.“杀死注入心血和灵魂的游戏是一件非常困难的事情,但这就是Supercell的风格。我们只接受质量好、生命力长的作品。”


更重要的是,让在Supercell中,游戏的命运永远都是由其团队自己决定的对自己的游戏有决定权是非常重要的。


Paananen也认为现在开发好的新游戏越来越难。“我们做了5部成功作品,认为开发新产品应该越来越容易,但事实上,随着玩家和我们自己的要求的增加,结果完全相反。”



不过我们从来不把毙掉的作品看成是失败是为了给我们创造更好游戏的机会,把这个过程全部结合在一起。”


放慢脚步,继续保持小而精


直到他们有信心能让自己的文化不在公司扩大的过程中丢失。


Supercell的数量是他们企业文化的重要组成部分,Paananen认为他们需要将规模保持在为最佳团队开发游戏的最佳位置。


“我们相信,我们喜欢小规模地最大限度地减少系统和流程的麻烦,最大限度地提高创新空间,简单地在小公司工作。”


去年,Supercell的员工人数突破了300人,因此内部也不少人担心这种扩展速度是否太快。最后,他们决定大大减缓扩张速度,在 《Rush Wars》 的第一年


“对许多人来说,我们有时很奇怪,甚至过于专注于公司内部。”帕南恩说:“但是我们相信,没有我们独特的团队文化,小公司的氛围,玩最好的游戏是不可能的。要保持平衡绝不容易,所以我们也在挣扎。”


《What You Do Is Who You Are》 的目标成为Supercell旗下玩家社区属性最强的游戏,


不老的产品和更新的项目


2019也是全球推出的《荒野乱斗》的第一年。该游戏在正式发布之前,在Supercell内部对游戏的反应不一致等长时间的开发修改。


成绩一年到头都很好的《荒野乱斗》每几个月上升一次,对Supercell来说最令人吃惊的另一款游戏在韩国这个地区市场的强势地区上升到了No。1.最高峰时,每10个人中就有1个是《荒野乱斗》的活跃用户,根据MAU的计算,《荒野乱斗》使Supercell成为韩国地区最大的游戏公司,即《荒野乱斗》和《部落冲突》。


游戏的成功将扩大Supercell的马力,在首尔,比赛将成为《皇室战争》未来发展的主要方向之一,包括允许玩家在线共同玩游戏的“超级单元”,以及在G-Star举行第一场《荒野乱斗》世界决赛。


迎接第二个10年使无论是地图还是皮肤玩家都能更多地参与,新推出的Supercell Creators项目是社区内容创作者的新窗口。《荒野乱斗》也是2019年YouTube上最受欢迎的TOP 10游戏中唯一的新巡演。


成为一个最适合做游戏的地方。


今年将是《荒野乱斗》的第八年,即《荒野乱斗》的第四年,其中很多队员甚至运动员都是上市后不久入口的坑,现在这两个游戏不断更新,去年新增的赛季系统也很受玩家的欢迎。《部落冲突》和《皇室战争》还推出了游戏发布以来最具破坏性的机制更新。


除了产品之外,Supercell还从事更多领域,是一种外部补充剂,可投资于Luau Games、Ritz Deli Games和Wild Games等小型团队,帮助他们在自己内部保持小巧精密的状态。赫尔辛基有一所程序设计学校,18至55岁的学费免除.促进公司碳平衡的发展。面向


010-59000


公司未来10年的Paananen表示,他可以从10年前开始以大雪、任天堂和皮克斯等公司为榜样,不断向世界各地的人推出受欢迎的娱乐产品。十年还早,也是个好里程碑。


Paananen除了感谢参与者外,还表示Supercell的一些新产品在开发过程中进行得不同,有些已准备好测试,有些还处于非常早期的阶段。如果做得好,今年将能发表1-2年左右的游戏。


这家芬兰公司的首席执行官最后写道:“我们处于竞争截然不同、变化迅速的行业,玩家的期望和喜好永远在变化,行业中不断出现优秀的产品。Supercell的未来很难预测,但成立公司的愿景不会改变:010-59000我们将努力让游戏与玩家在一起足够长的时间。当然更好。让我永远记住。”


来源:游戏陀螺


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